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¿Como utilizar a Sage? - VALORANT

 Sage es un personaje no muy utilizado por la comunidad ya que hace poco lo nerfearon quitándole tiempo a sus muros y reduciendo el nivel de vida y subiendo la duración de los orbes de cura. Pero te voy a enseñar cómo utilizarla de buena manera.


Sage es una healer como muchos ya sabéis es un buen personaje. Con Sage siempre hay que jugar con habilidades ya que es un personaje con unas habilidades complicadas de utilizar. Empecemos con los muros, los muros de Sage es una de las mejores cosas que tiene ya que te pueden servir para muchas como:

- Cubrirse de ataques de enemigos

- Llegar a sitios donde no puedes llegar con el personaje normal

- Proteger a compañeros

- Rushear al enemigo

Y muchas más, pero esa son las básicas para que todo el mundo utilizar, pero no saben como utilizarlas correctamente. Empecemos con cubrirte de ataques de enemigos, por ejemplo en el mapa de "Split" si os toca en el equipo puedes irte hacia B y poner una pared en la pared y así solo tienes que cubrir medio, ya que si rompen el muro o intentar rotar ya sabrás que están allí y si se rompe y no a pasado nada y nadie del equipo os ha dicho donde hay enemigos, quedaron esperándolo por si pikea.

También si os toca como atacantes en el mapa de "Split" podeis ir hacia B y vais por "Main B" y debeis poner una pared en la derecha para que os cubra "Tirolinas" e ir muy pegados a esa pared para que nos os maten y solo tener que cubrir la parte de delante.

Como he dicho anteriormente las paredes también están para llegar a sitios donde no puedes llegar saltando o corriendo como por ejemplo en el mapa de "Bind" y os toca en el equipo atacantes podéis poner un muro un poco complicado yendo hacia "A" en los escalones de hierba verticales poned un muro horizontal cerca de la pared para poderos asomaros por la ventana. O si os toca de defensores podéis poner una pared en la ventana cerca de "C" para que no se asomé nadie.


Sage también se puede utilizar para proteger a compañeros. Por ejemplo, tenéis la ultimate de revivir y tenéis un compañeros en medio de todo y los enemigos están por la derecha, pues poneis el muro a la derecha y cubrir al compañeros para que en medio de usar la ulti y revivirlo no le maten ni a vosotros ni a el.

How to play as Sage in Valorant - PolygonComo ya sabeis Sage tambien tiene la increíble habilidad de curarse a si misma y a la gente y esto se puede combinar con el muro de manera muy ingeniosas.

EN CONCLUSIÓN

Si se sabe utilizar a Sage puede ser muy buen personaje por su variedad de técnicas y habilidades.

Swat 4 (Opinion Personal)


Descripción

Swat 4 fue uno de los juegos más populares desde su lanzamiento, recordemos que antes del lanzamiento de Swat 4 hubo versiones anteriores antes de su mejor versión  conocida como Swat 4. Quienes lo jugaron saben muy bien que no es un simple juego, está basado en misiones donde debemos rescatar a los rehenes quienes son las principales víctimas en el juego, arrestar enemigos peligros buscados por la policía, como también restablecer el orden y neutralizar a quien se lo merece, cada misión empieza con una llamada a l 911 donde escucharemos con mucha tensión lo que está sucediendo y como debemos proceder actuar ante lo acontecido. Las misiones son altamente intensas llenas de mucha acción y suspenso donde debemos afrontar cada escenario con un ojo en nuestras espaldas, para no ser neutralizados ante nuestros enemigos. 

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Jugabilidad

La jugabilidad es Swat 4 es bastante simple con la práctica, antes de empezar el juego tendremos un entrenamiento en el que debemos prestar mucha atención, de esta manera podremos saber lo básico en cuanto a jugabilidad, como disparar y cambiar el arma es fundamental en caso de quedarnos sin munición aprenderemos a lanzar granadas, flash o granadas urticantes para despistar a los enemigos, tendremos la opción de utilizar la cuña para bloquear puertas, como también utilizar un arma llamada optiwan (es un arma que nos sirve de herramienta para mirar por debajo de la puerta, de esta manera nos facilitara poder entrar con mayor seguridad al momento de restablecer el orden)

Cada misión vendrá acompaña de su respectivo mapa, en el cual se nos identifica cada puerta, pasillo o escenario para una mayor facilidad en el momento de restablecer el orden, por otro lado contaremos con una francotirador en nuestro equipo  con el que podemos contar y manipular para eliminar enemigos de larga distancia. En el quipo Swat seremos un equipo de 4 personas ( 5 con mi persona) nuestro equipo está conformado por el quipo azul y rojo.

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Gráficos

Los  gráficos son de respetar estos están se presentan muy bien ante cada detalle, podemos subir cada detalle de los gráficos en configuraciones de video esto va dependiendo según la calidad de tu PC o simplemente ya es cuestión de gustos. El sonido pues su banda sonora es de respetar ya que cada escena en la que debemos actuar vendrá acompañada por su banda sonora que lo hace sumamente divertido y nos sube la adrenalina.

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Conclusión & Sonido

Para concluir el articulo Swat 4 es una de los juegos más populares porque cada misión lo hace mucho más interesante, muy divertido y cada vez se va haciendo más difícil tener que afrontar cada escenario para restablecer en el orden y que nadie salga herido cosa que será muy difícil, en fin Swat 4 es uno de mis juegos favoritos, hoy en día lo juego cosa que me causa mucha nostalgia y a pesar de los años sigue siendo igual de bueno.

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El nuevo H1Z1 "Just Survive" ¿Esta Muerto Como Dicen?

 Un juego genial, el mejor en su genero en ese entonces. Gano popularidad y una gran aceptación por la comunidad rápidamente, debido a como DayZ (Considerado el padre de este genero) Iba decayendo poco a poco. Era un juego genial, jugado por muchos youtubers grandes, la comunidad aumentaba, iba ganando mas y mas premios y reconocimientos con el tiempo. Se esperaba que iba a ser un juego con mucho futuro cuando saliera de early access, pero poco a poco el juego decayó mucho entre la comunidad. Yo era parte de la comunidad de jugadores en 2015 y puedo decir que el juego era genial! Pero yo tambien vivi todos los cambios y malas decisiones por parte de la desarrolladora.Empezando con que los desarrolladores decidieron que era una buena idea separar el juego en 2, con los dos modos de juego favoritos por los jugadores, algo que fue  muy criticado y nada bien recibido por parte de la comunidad. Recientemente a mediados de este 2017, el juego estaba casi totalmente abandonado (en comparación con el numero de jugadores de 2015) , con una media de 800-1000 jugadores diarios (Fuente: Steamcharts), pero inesperadamente Daybreak decidio lanzar un update para el juego, el cual iba a ser la mayor actualización jamás vista en H1Z1: Just Survive, la cual venia con un gran numero de cambios y principalmente un cambio en el nombre del juego en sí el cual ahora se llama just survive a secas. Este update Fue muy mal recibido por los jugadores, llegando a tener reviews mayormente negativos en steam, los fans aseguran que este update acabo de una vez con el juego. Pero, ¿En realidad este update fue tan malo para El modo survival de h1z1? Veámoslo.


El cambio de este update que molesto mas a los fans según desde mi punto de vista fue ni mas ni menos el cambio del mapa clásico de h1z1. Con esta actualización llego un nuevo mapa, pero por ahora solo podemos jugar en una cuarta parte del mapa, ya que el resto vendrá con las nuevas actualizaciones. La comunidad lanza mucho hate a esto, porq daybreak dejo abandonado el juego durante casi todo lo que llevamos de 2017, y ahora la comunidad piensa que ahora que tenemos este nuevo update incompleto, daybreak va a desaparecer completamente de este juego. Yo creo que esto no va a pasar ya que desde ese update hemos tenido muchos updates seguidos con nuevas cosas en el juego.

La segunda cosa que mas molesto de este update, con la cual estoy totalmente de acuerdo, es la nueva mecánica para construir bases. Ahora los jugadores tienen que comprar terrenos, con dinero que consiguen vendiendo sus ítems a la milicia, para construir bases. Me parece totalmente estúpido que en el apocalipsis zombie tengas que comprar terrenos para construir tu base, esto no es monopoly, es el apocalipsis. Esto aparte es horrible para los nuevos jugadores, ya que al querer entrar a un server, no pueden construir su base tranquilamente, ya que en la gran mayoría de los servers todos los terrenos para construir bases están llenos ya, y si vas a un server donde siguen habiendo terrenos vacíos, te vas a encontrar con 0 jugadores, ya que los server que aun tienen terrenos disponibles, son servidores fantasma, casi nadie juega en ellos.

La tercera y última cosa que ha molestado a los fans, es que ahora algo que caracterizaba al H1Z1 original, esta en muy mal estado, me refiero a los raids. Raidear las bases de los demás era lo básico en el H1Z1 original, construir una base muy tocha para al final irte a la guerra en raideos masivos contra otros grupos de personas. Sin embargo, ahora raidear es exageradamente fácil, te tiras 8 horas armando una base increíble para hacer raideos contra otros grupos de personas, para que los raideos duren 5 minutos. Basta con algunos disparos de escopeta a la pared, para entrar a la base enemiga, o mejor aun, tan solo con una hacha puedes raidear a los demás. A mi parecer, esto esta muy mal, ya que los raideos ya nos son lo mismo que antes, sino algo que es muy molestoso en el juego.

Estos son los 3 cambios principales en el juego, ya que aparte de esto, no han hecho muchos cambios con importancia la verdad.
En conclusión creo que el juego se encuentra en un estado muy malo, ya que daybreak a querido volver a empezar todo el juego de nuevo, y no puedes hacer esto con un juego que lleva 2 años en early acces, sino mejorarlo en su estado actual. Espero sinceramente que el juego mejore, para que h1z1 o bueno, Just survive vuelva a la gloria que alguna vez alcanzó.  





[Review] Star Wars - Caballeros de la Antigua República 2: Los Señores Sith (2004)

Trataré de hacer una buena critica del juego en distintos aspectos: Originalidad, Gráficos, Música, Jugabilidad, Trama, y Conclusión.


También trataré de no tratar demasiado bien la crítica del juego, ya que este sería para mí como "el hijo favorito de papá". Empecemos.

 

ORIGINALIDAD 5/5

Ambientado en el mundo de Star Wars, un Jedi que ha perdido su conexión con "la Fuerza" la recupera y se da cuenta de una amenaza inminente: los Sith. Los Maestros Jedi restantes están dispersos por las galaxias. Nuestro personaje, junto a sus aliados, deberá reunirlos para poner fin a la amenaza Sith.

 

GRÁFICOS 4/5

Sin duda, para el año (yo no era adolescente ni adulto para ese entonces, creo que estaba en el jardín de infantes o en los primeros años de primaria, pero me guío según los juegos que jugué del año) nada que quejarse. Con una vista de 3º persona podremos recorrer los distantes mundos que nos brinda el juego (Korriban, Dantooine, Nar Shaddaa, etc) con la posibilidad de poder adentrarnos y poder ver el interior de las catacumbas/cuevas o bien andar por las ciudades para disfrutar de la ambientación y el paisaje. Los personajes y enemigos tienen buenos diseños 3D (los miembros de nuestro equipo que tienen sus propios diseños), los cuales tienen también, animaciones del personaje. Un punto negativo en este último es que dichas animaciones de ataque (ya sean cuerpo a cuerpo o a distancia) siempre son las mismas, lo cual hace que los combates sean algo repetitivos y monótonos.

 

MÚSICA 2/5

Acá no hay mucho que decir: siempre hay una música tranquila de fondo que, tras unas horas de juego, puede comenzar a cansarte.

 

JUGA BILIDAD 5/5

Con una vista de tercera persona, podremos viajar con 3 miembros en un grupo (es obligatorio que uno sea nuestro personaje, aunque en algunas misiones esto no es necesario), con un combate al cual podemos jugar en "tiempo real" o bien ir pausándolo para poder elegir las acciones que queremos que haga nuestro personaje.
A medida que subimos de nivel, podremos aumentar nuestros atributos/poderes de fuerza/dotes (solo se puede cada X cantdad de niveles) y habilidades (se pueden aumentar en cualquier nivel)
Al aumentar nuestros atributos, según la cantidad que tenga cada uno, nos dará bonificaciones en distintos aspectos, ya sea para pelear, aumentar nuestra vida, poder persuadir mejor, etc.
Al aumentar nuestras "habilidades" podremos ponerlas en práctica en el juego (Reparar te permite crear mejoras, Demoliciones plantar/detectar/retirar minas, etc) o bien poder elegir díalogos especiales.
Y por último, podremos elegir y subir de nivel Poderes de la Fuerza (solo si son Jedi) y Dotes, los cuales son o bien ataques (Ataque en Ráfaga, Impacto Crítico, etc), bonificadores en una determinada habilidad (+3 en Reparación, Informática y Demoliciones, etc) o "habilidades pasivas" (que se te regenere la vida rápido, tener mejor soltura con un arma), etc.

 

TRAMA 5/5

La historia nos centra 5 años después del primer juego (serían unos 5.000 años antes de la película "La Amenaza Fantasma") y nos pone en la piel del "Jedi Exiliado" (originalmente mujer) que, tras haber sido exiliado de la Orden Jedi por haber participado en las Guerras Mandalorianas, pierde su conexión con la Fuerza. Tras esto, a causa de las guerras y los cazarrecompensas, los Jedi (especialmente los maestros) han ido desapareciendo, siendo capturados o bien escondiéndose.
 
El juego empieza con nuestro personaje despertándose en una Estación Minera para darse cuenta de que está desierta, y que el Intercambio puso precio a su cabeza, creyéndolo un Jedi. Y a causa de esto, también lo persiguen los Sith (siendo comandados por el Lord Sith "Nihilus"), pero con un objetivo diferente: matarlo.
A medida que vamos consiguiendo compañeros fieles, gracias a una Cónsul Jedi, nuestro personaje irá recuperando su conexión con la Fuerza hasta convertirlo en un Maestro en ella.
 
Durante todo el juego tendremos solo una misión: reunir a los Maestros Jedi dispersos por la galaxia para que, junto a ellos, poder detener la amenaza Sith.



CONCLUSIÓN

Si te gustan los juegos de rol; los juegos en los que hay un sistema de moral, los juegos en los que puedes elegir entre tantas habilidades para subir de nivel; los juegos en los que puedes interactuar con tus compañeros; y finalmente, si eres fan de Star Wars, te recomiendo sin duda alguna que pruebes el juego, no te arrepentiras.




Dragon Ball Super (Latinoamerica) Opinión

 Hola gente de GameHag! En esta ocacion les vengo a hablar sobre este "simpático" anime que, seguramente para muchos, es desde nuestra niñez el mejor anime del mundo mundial :) . Y digo Simpático porque ,como habrán visto, todo cambió, en normas comparativas a lo que fue Dragon Ball Z en sus orígenes, la diferencia es mucha, respecto a estilo visual, duracion, guion ..definitivamente en TODO.

Las críticas superan todo lo que te puedas imaginar, desde el primer capítulo de esta nueva entrega, nos quedamos con mal sabor, algo no iba bien, después de tantos años de espera, en parte, sabíamos que las cosas no podían llegar a ser  como antes...en definitiva, el animé YA NO ES LO QUE ERA ANTES.
Y así fue, desde un revuelto de estudios para lograr volver a la vida una franquicia líder en japón, y por apurar el paso de la serie, se les olvidaron lo más importante a la hora de sacar algo nuevo para la gente.."Las críticas de los fans".

Pasando de lado un poco lo que es la trama y desenlace del animé tanto en Japón como en el resto del mundo, sabemos que claramente era cuestión de tiempo para que las nuevas aventuras de Goku pasarán de continente en continente, y nos tomó mucho tiempo pero la espera fue agradecida, trayéndonos a Latinoamérica esta grandiosa serie de todos los tiempos.
En mi caso, me percate desde los comienzos de los rumores que iba a salir en Latinoamérica, que había muchas posibilidades de que el electo de las voces serían las mismas de toda la historia de Dragon Ball Z. Después de la "remasterización" (Dragon Ball Z KAI) de todas la sagas que transmitían por CN, y que nos dejó muy pero muy enojados respecto a los más importante que hay en Latinoamérica y el animé;La calidad de las voces, que está voz no vá con este personaje, que está tampoco queda bien, etc, etc. Por mi parte, las voces dobladas al Latino juegan un rol importante en series de anime que nos venían haciendo crecer desde niños.

Y ya con la llegada de esta nueva entrega a Latinoamérica, pudimos respirar más tranquilos al saber que las voces Originales de los personajes mas iconicos del anime están y seguirán estando durante el transcurso de todas las sagas (preferentemente para mi la de Trunks del Futuro es la mejor hasta la fecha) y esperemos que mantenga esa calidad original del doblaje mexicano. Nos sentimos tan orgullosos de lo que uno puede lograr dando a conocer lo que más nos gusta, al menos aqui en Latinoamerica, series de anime como está, DEBEN tener y seguir con su esencia en el doblaje, cambia mucho el sentido de la historia, uno ya está acostumbrado a esta calidad de voces, adaptan el guión a la vida cotidiana de nosotros y se siente, hay diferencia narrativa entre versiones Japonesas como Latinas, tienen su Chiste.

Aun así muchos opinamos que Dragon Ball Super, fue tremendamente algo de mala calidad comparado a sus predecesores; Aun recuerdo cuando se criticaba a Dragon Ball GT el cual fue realizado y creado por fans para fans, Pero en mi opinión DB GT a comparación con el Super, tiene mejor narrativa y animación, en lo que si se puede parecer tanto el uno como el otro es en que sus personajes son 50% bien diseñados (poniendo a un lado a los guerreros Z obviamente).

Fallout 76 (cosas malas)

 voy a ir directo al grano para no aburrirlos en el camino.


  •  Es el primer juego online. Puedes jugar con otros jugadores pero no existe chat de voz, la única interacción que puedes hacer son gestos como los de Fortnite.

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  • Es un mapa dibujado y no es como se ve en el pip-boy y para teletransportarnos a un lugar del mapa hay que pagar con chapas. (muy absurdo)lCbMV3CJm3lh2MYnWZweief72WfJ7a.jpg


  • Las armas, drogas o botiquines son extremadamente caros. Primero que todo conseguir chapas no es tan fácil ya que tendrás que hacer misiones o si tienes suerte de poder encontrarte unas 10 chapas escondidos en una caja, la cantidad que se consigue en este juego son super bajas y los precios elevados que ponen los mercaderes, un arma te puede costar 600 chapas, claro después puedes venderlas pero con suerte te darán unas 20 MISERABLES CHAPAS! sí se los juro.

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  • Todo, absolutamente TODO pesa. Claro solo tienes una cantidad de espacio muy limitado y cualquier basura que te encuentres pesa, a diferencia de las otras sagas por ejemplo Fallout 4 podrías llevar cualquier porquería pero no te pasaba nada ya que el único peso que contaban era de las armas y ropa.

(En lo personal me gusta esto ya que se acerca a la realidad, hay que pensar que estamos en un yermo donde hay escasez de recursos y solo habrá que recolectar lo justo y necesario)

A pesar de que tiene más cosas malas que buenas, también hay que reconocer que hacer un juego no es fácil, sobretodo este tipo de juegos de mundo abierto, este mapa es el más grande de todas las sagas de Fallout y te prometo que nunca terminarás de conocerlo de memoria y si te animas a recorrerlo entero te desafio. Tendrás que sobrevivir como cualquier ser humano, necesitarás agua, comida, armas, ropa, y te conviene mucho más usar armadura como la que viste en la portada. también es necesario dormir y descansar para poder desarrollar habilidades y recuperarte para el dia siguiente.

Incluso si tienes suerte de encontrarte un papel higiénico dentro del juego GUARDALO ya que puedes venderlo y es uno de los produtos más prestigiados y caros dentro de este juego, aunque parezca algo ridículo, debido a la pandemia muchos jugadores recolectaron papel higiénico tomándose esto como una pequeña broma y referencia a los países que dentro de sus supermercados no había papel.

Eso ha sido todo espero que les guste, y espero no haberlos aburrido mucho, la verdad es un buen juego pero antes de pensar comprárselo les recomiendo que jueguen las sagas anteriores, y si te aburre te recomiendo jugar Fallout 4. Gracias!

Assassin's Creed Valhalla Análisis y Opinión

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Assassin's Creed Valhalla Ficha técnica

Plataformas: 
XboxOne /PS4/ PC /PS5/ Xbox SeriesX

Género: First Person Shooter

Desarrollador: Ubisoft

Editor: Activision

Lanzamiento: 10/11/2020

Número de jugadores: 1

Modo Online: Si

Voces/textos: Textos en español y voces en español e inglés

Estamos ante el lanzamiento de un nuevo juego de la saga Assassin's Creed, la cual estamos acostumbrados a tener con frecuencia. Creo que en esta edición Ubisoft se aferra a las buenas  críticas que recibió esta nueva saga en los últimos años intentando corregir errores pasados, y como siempre, hay algunas novedades con esta entrega que a algunos jugadores puede gustarles o no, pero creo que es bueno que busquen cambios para que el juego no se vuelva más de lo mismo.

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HISTORIA

Tal vez a muchos les sorprenda, pero el gran cambio de este juego es que se centra casi exclusivamente en la historia principal, obviamente hay mucho más que hacer, pero es una particularidad con respecto a lo que se venía viendo en las entregas anteriores. El juego nos sitúa en el siglo IX después de Cristo, un período en el que Gran Bretaña vivía aún bajo las sombras y las ruinas del Imperio Romano, en esta nueva entrega de la saga, los vikingos se apoderan del Assassin’s Creed Valhalla.

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Un dato importante es que el argumento se está construido mediante una estructura narrativa que separa el conjunto de la historia en diferentes arcos argumentales. Dentro de cada uno de los relatos, conoceremos a los distintos personajes que aportarán lo suyo a la historia, pero estos no son dependientes entre sí.

Nos pondremos en el lugar de Eivor, el personaje cuenta con un nombre que puede servir para un personaje masculino o femenino. Cuando comenzamos el juego podremos decidir qué género utilizar, esta decisión no afecta en nada a los que pueda suceder durante la partida, lo cual me parece muy bien.

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Nuestro personaje estrella Eivor reside en Noruega, siendo él uno de los mejores vikingos dentro del Clan del Cuervo. Pasado cierta cantidad de años luego que el se establece ocurre un hecho que lo marca, su padre se sacrificara en vano para salvar a su pueblo. Luego de esto, Eivor y su amigo Sigurd deciden irse hasta Inglaterra buscando un nuevo comienzo para su pueblo.

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Jugabilidad

Este juego busca mantener la escencia de sus 2 últimas entregas, el juego retoma el planteo de un mundo abierto inmenso, que se puede explorar libremente mientras vamos resolviendo la historia principal y pequeñas misiones secundarias. La ambición y tamaño me recuerda a juegos con un mapeado tan extenso como “The Witcher”, volviéndolo un RPG de mundo abierto.

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Las misiones que deberemos completar tienen de todo, tendremos que asaltar fortalezas, habrá muchos enfrentamientos abiertos en grupos contra varios enemigos y encargos de saqueos. Dentro de tanta batalla también momentos en los que nos avocaremos a la investigación y recolección de pistas, apartado en el cual será primordial el sigilo. La forma de expandirse es muy clásica y perteneciente a los vikingos: a base de pequeñas incursiones violentas en zonas pobladas y creando nuevos asentamientos. Dentro de estas misiones tendremos que tomar decisiones complejas, ya sean a nivel estratégico, político o personal. Estas decisiones derivan en distintos caminos a lo largo del juego, lo cual parece un apartado interesante para sentirnos más parte de la historia, teniendo en cuenta que podremos perder batallas o tomar malas decisiones que no nos permitirán volver atrás.

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Combates

Creo que en esta última edición los combates son de lo mejor que ha mejorado con respecto a los anteriores. El combate en sí, viene a ser una versión modificada de los dos anteriores, por lo tanto, las mecánicas principales de siempre siguen estando: ataques fuertes y débiles con los gatillos, la posibilidad de fijar el blanco, distintos movimientos para esquivar y habilidades especiales. El personaje cuenta con 2 barras, una es la de adrenalina, que permite ejecutar las habilidades, mientras que el dash depende de la resistencia.

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Contamos una gran variedad de opciones de armas, tenemos las clásicas hachas, dagas, espadas de distintos tamaños, escudos para protegernos de ataques, y la oportunidad de llevar doble arma o la que uno quiera en cada mano, permite una experimentación increíble de posibilidades de combos y ejecuciones.

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Sistema de progreso y habilidades

El personaje al igual que entregas anteriores sigue ganando experiencia, pero no subiremos de niveles, cuando acumulamos suficiente experiencia con las misiones y tareas, se nos otorgan 2 puntos de poder. Cuando recibimos estos puntos, servirán para desbloquear un nodo en nuestro árbol de habilidades y se suman a nuestro contador general de poder. También podremos también subir de nivel las armas.

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El asentamiento

El asentamiento, el lugar al que llegamos por primera vez a Inglaterra es muy importante, ya que es la esencia conceptual del juego. Nuestro asentamiento va a progresar, y a medida que el asentamiento progrese, aumentará la reputación y los servicios disponibles. Dentro del asentamiento podremos personalizar a nuestro personaje, ya sea en el taller de tatuajes, podremos elegir peinados, color de pelo o tatuajes con el fin de que nuestro personaje sea el deseado.

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En el asentamiento, teniendo en cuenta los guerreros y personajes que nos rodean, en cierto momento se desarrollan conversaciones importantes que pueden modificar las relaciones entre los personajes. Dentro del asentamiento los personajes principales nos ofrecen la posibilidad de acompañarlos en nuevas misiones. También allí se encuentra el centro de operaciones, aquí se decidirán todos los movimientos políticos y militares a ejecutar.

Por otro lado, las invasiones que realizamos generalmente incluyen un boss final o minijefes, y generalmente se emplean para conseguir recursos que permitan construir más edificios en los asentamientos, o material para mejorar el armamento.

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Apartado gráfico y entorno

 En este apartado se ve una mejora bastante sustancial con respecto a Odyssey, el juego tiene un gran nivel de detalle, paisajes muy hermosos y contemplativos siendo uno de los grandes atractivos del juego, entre los que se aprecia la arquitectura sajona, las construcciones vikingas y los antiguos templos romanos destrozados. Es muy agradable pasear por pasear, para conocer la fauna, contemplar la arquitectura y los secretos que esconde Inglaterra.

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Conclusiones

Creo que un punto fuerte del juego es que la historia nos introduce en la fantasía vikinga, en su cultura, entrelazada con la mitología y las creencias de los pueblos nórdicos. 

Me gusta que reintroduce algunas mecánicas clásicas como el sigilo social, la hoja oculta y el parkour que tanto nos cautivó en sus inicios, todo esto complementado con un sistema de combate con más opciones, que permite utilizar distintos tipos de armas, lo cual resulta algo muy divertido y le da más versatilidad.

Muchas gracias y ojalá les guste!.

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