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Los Juegos Móviles y su Reinado (Opinión)

 Todos conocemos los videojuegos, los hemos visto tanto en PC como en consola, pero, desde que Apple anunció el iPhone, todas las empresas de videojuegos enloquecieron debido a algo que lo distinguía de otras plataformas, la portabilidad, la simpleza de llevar un juego en tu bolsillo.


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Y es que hemos visto cosas similares, tales como la Nintendo DS por ejemplo, o lo más parecido a un teléfono con juegos, la PS Vita, pero los celulares eran a otro nivel.. Los celulares han llegado hasta el punto de reemplazar por completo las consolas portátiles y por eso mismo la PS Vita no triunfó, de no haber sido por los teléfonos, la PS Vita pudo haber destronado por completo a Nintendo con su 3ds

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Los celulares son distinguidos de los demás debido a su simpleza en los juegos, con tan solo deslizar, tocar o pulsar puedes jugar tranquilamente, y es que estos juegos no son para pasarlos al 100% o para quedarse unas buenas horas enganchado ahí en esa pantalla como los juegos de tiempo completo, si no que estos son para pasar un buen rato mientras estás en el bus o esperas a alguien

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Hay varios juegos que bien se podría decir que son de tiempo completo, los cuales no mencionaré debido a ciertas cosas que tampoco nombraré, sin embargo, estos no llegan a superar a los de consola que son sumamente superiores…

Sin embargo, esto tampoco significa que los juegos de teléfono sean incompetentes a los de consola o computadora, pues hay varios juegos que han sido traspasado de computadora y consola a teléfono sin complicaciones, tal es el caso de Minecraft, Don’t Starve, The Escapist 2 y muchos más.

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Los juegos de celulares han llegado incluso a ser adictivos, tal es el caso de FlappyBird, los jugadores pasaban HORAS jugandolo, tanto que el creador tuvo que quitarlo de las tiendas de aplicaciones debido a lo que estaba causando.

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O como por ejemplo el caso de Candy Crush, su juego era tan adictivo que hicieron spin-offs y más, ahora King es una de las empresas de videojuegos celulares más conocida en el mundo.

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Las micro-transacciones no se hicieron esperar, pues debido a la multitud de gente que jugaba estos juegos, las desarrolladoras empezaron a implementar estos mismos dentro de sus creaciones, ahora sí quieres avanzar más rápido  o quieres tener más cosas, tienes que pagar, en la actualidad ahora es común ver eso en los juegos móviles.

Ahora los celulares son las nuevas consolas portátiles, ya ninguna empresa de videojuegos quiere hacer una debido al gran mercado y reinado de los celulares, de hecho más bien crean juegos para los teléfonos, pues le convienen bastante tanto para modernizarse como para trasladarse a más plataformas, al igual que los ingresos como por ejemplo ElectronicsArts, la secuela de plantas vs zombies la hizo para móviles debido al gran mercado que veían en ese mundo de los juegos casuales, también porque el juego era casual, poco a poco le empezó a gustar el mundo de los juegos móviles así que creó también los sims Mobile, una versión de los sims pero para móviles.

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Obvio tampoco desaprovecharía las micro-transacciones, pues empezó a implementarlas viendo el éxito y los ingresos que le daría a la empresa, y la verdad les salió bastante bien (aunque un poco pay to win)

Viendo esto poco a poco los celulares se convertirían rival para las consolas dentro de unos años, pues viendo nuestra avanzada sociedad podemos hacer cosas brillantes, pero por ahora tiene la corona de los juegos portátiles, ya ninguna consola portátil podrá hacerle frente.

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